我每次看完那些考古的还有盗墓的都很愤怒,于是我想等我死后在我的棺材里面搞个机关只要有人想开我的棺,棺材里面的扬声器就会说:哟,哥们,来看我了呀!然后发出一阵恐怖的笑声。如果要动我的尸体就会触发:亲爱的来抱一个吧,哈哈哈哈,我估计那人要是没被吓死就会把我的尸骨给摔的粉碎。[大家都希望有个会做饭的男人,昨晚我对老公说我想有个能给我做饭的男人啊,然后老公在电话那头嚎叫,臣妾做不到。[世界观这个东西对于一个游戏公司是无比重要的,如果能够创造出一个足够庞大的世界观,今后的作品便有章可循,可以说是一劳永逸。TypeMoon公司的世界观创造出了月姬、FATE、空之境界、魔法使之夜等优秀作品,西尾维新则用自己的世界观写出了物语系列、戏言系列等畅销小说。虽然这些作品互相独立,但可以将其理解为同一世界下不同时间线或平行世界的关系。SE的水晶世界观也是如此,FF除了10和13有续作之外, 每一作之间都是完全不同的全新作,甚至于衍生出来的众多子系列:水晶编年史、策略版、光之四战士、零式等等。然而无论哪一个作品,开头一定会说到水晶,说到光之战士。MFF的剧情也是建立在这样的经典设定之上,但因为是网游,所以更像是FF14上面的设定,你是光之战士,但还有许多和你名字不同的光之战士,虽然不是正统作品,MFF仍是毋庸置疑的最终幻想。 详情
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